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三星切换到LPDDR4和UFS 2.0内存,但这是什么意思?

三星的Galaxy S6利用了LPDDR4 RAM和UFS 2.0 Flash Storage Memory技术,但是这对消费者实际上意味着什么?
经过
2015年3月6日
三星Galaxy S6 Edge Colors-6

本周早些时候,我们看了三星的新Exynos 7420 Soc,这只是挤入Galaxy S6的新技术之一。三星还以更快的LPDDR4 RAM内存和内部存储器设计为新设计UFS 2.0标准

UFS 2.0内部内存取代了大多数上一代手机中发现的常见EMMC 5.0 / 5.1标准。我们已经上周涵盖了技术,从本质上讲,它是为了更快地从内部存储中读取和写作,允许同时读取/写入过程,并优先考虑传入命令以尽快执行它们。

EMMC UFS内存

尽管闪存并不特别介意如何布置数据,但是在处理大型文件大小时,顺序读取速度可能很重要。特别是当涉及大型高清视频,无损音频或游戏资产时,通常将其整齐地存储在硬盘驱动器上的大量数据中。但是,新出版Androbench比较让我们更仔细地了解与上一代手机相比标准的能力。

但是,基准并不一定代表现实世界的性能,您不会注意到日常任务中的这些速度差异。但是,当涉及到媒体的大量读取或数据撰写时,UFS 2.0显然是EMMC 5.0以上的削减。

新的LPDDR4 RAM是三星最新记忆安排的另一半,它是常见的LPDDR3的继任者。高通的Snapdragon 810 SoC还具有LPDRR4内存。

RAM不是存储大型永久文件,而是应用程序使用的临时内存和用于处理的操作系统。LPDDR4可提供比LPDDR3的50%的性能提升,具体取决于实施。游戏的目的是增加内存带宽,这使RAM内存和手机处理器之间的通信更快。

当涉及内存密集型应用程序时,这一点尤其重要。同样,我们正在研究以媒体为中心的场景,在那里必须以最小的延迟来移动大量数据。一个示例是慢动作视频,其中120个图像帧必须每秒存储在RAM内存中。在2K或4K分辨率下,这是很多数据要推出的数据,在这些类型的应用程序中,其他带宽非常重要。游戏也是这里的潜在恩人,因为移动GPU必须从主内存池中汲取资源。在较大的显示决议下,带宽要求大大增加。

三星的Galaxy S6 LPDDR4具有1552MHz的时钟速度。假设标准的双通道32位设计为先前的Exynos芯片,这使我们的带宽为24.8GB/s。为了进行比较,Snapdragon 810提供了类似的带宽,而Snapdragon 801中的较旧的LPDDR3的带宽为12.8GB/s,Exynos 5433提供13.2GB/s。

lpddr4 vs lpddr3

但是,这些只是上限,现实世界的结果很少维持这个带宽。带宽和性能之间也没有直接的一对一关系。我们自己的Antutu测试显示出不错的性能增长,但建议提高50%。像UFS 2.0一样,您只能在某些特定情况下注意到这种改进。

除了速度提升之外,LPDDR4还将内存的核心电压降低到1.1伏,从1.2伏降低,并在0.4伏特上实现低压秋千逻辑。鉴于内存的频率,这旨在帮助节省能源消耗,这在电池供电的智能手机中尤为重要。

总而言之,转移到LPDDR4和UFS 2.0是对系统内存的互补改进,当涉及到高分辨率媒体播放和捕获,游戏以及更大的文件传输和下载时,这将特别有用。这里的变化只是三星Galaxy S6中引入的众多改进之一,与过去的星系手机相比,它应该(希望)带来总体优越的体验。