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三星Gear VR(2017)评论

三星Gear VR(2017)几乎在这里,运动控制器拖曳。值得拾起吗?请仔细阅读,找出答案!
经过
2017年4月18日

三星Gear VR(2017)

虽然三星Gear VR(2017)并不是移动VR的巨大一步,但它很容易成为目前市场上最抛光的移动VR解决方案之一。如果您拥有或打算购买现代的三星旗舰店,甚至对VR有微弱的兴趣,那么这确实是不费吹灰之力的。

我们喜欢什么

控制器具有出色的人体工程学
流畅的VR体验
由于控制器,我们的手可以在VR世界中互动
使用Galaxy S8的高度详细和清晰的视觉效果
以前的Gen Gear VR游戏的全部支持

我们不喜欢什么

手机绑在耳机上的“未完成”的外观
不可充电控制器
很少有在启动时支持控制器的游戏/应用程序

三星Gear VR(2017)

虽然三星Gear VR(2017)并不是移动VR的巨大一步,但它很容易成为目前市场上最抛光的移动VR解决方案之一。如果您拥有或打算购买现代的三星旗舰店,甚至对VR有微弱的兴趣,那么这确实是不费吹灰之力的。

三星齿轮VR仍然是虚拟现实领域中的主要力量 - 远远超过了其最接近的竞争对手。即使推出Google Daydream视图耳机在组合中增加了全新的无线控制器,三星的VR耳机似乎仍然没有受到挑战。当然,Oculus的支持肯定有助于通过拥有新内容的旋转门来保持新鲜感,但是耳机的最新迭代只会变得更好。

三星齿轮VR的2017年版通过引入与耳机捆绑的无线遥控器,横穿与最接近的竞争对手相同的路径。它肯定功能和行为与无线遥控器相似Google Daydream视图,但是三星的解释是不同的。毫无疑问,这将为VR空间中的用户引入一些新的交互,但仍然存在的问题是,是否足以将移动VR推到一个新的水平。这正是我们旨在在这份完整的三星Gear VR(2017)评论中找到的目的。

设计

忠于其前任的设计语言,今年的Gear VR没有看到任何激进的美学变化 - 它的所有塑料设计仍然具有科幻的外观。就像我们看到的是与不幸的齿轮VR一起首次亮相的一样注意7回到秋天,三星选择使用涂料作业采用较深的颜色,但否则它的方式与以前的Gear VR耳机相似。

但是,设计中有一个很小但重大的变化,使其在使用时看起来有些“未完成”。

三星已删除了手机上的半透明覆盖物,该覆盖物的目的是将环境光屏蔽到耳机中,同时还可以作为手机的保护层加倍。耳机上有一个塑料盖,但只有在没有手机的手机容纳时才适用。诚实地,这是一个奇怪的决定,主要是因为该设计看起来还没有完成,因为手机是一个明显的干扰。

除此之外,我们几乎熟悉其他所有内容。插入电话,一个Galaxy S8在我们的情况下,是通过将其USB Type-C端口与插槽衬在一起来完成的,以便对其进行适当的固定和固定。即使我们曾经没有意外地遇到任何不幸的事情,但现在缺少的防护罩会使我们感到更加守卫 - 因此,使用耳机时,这总是在我们的脑海中。

在舒适方面,我们真的没有抱怨它的合适。但是,我们真的建议使用第二条皮带,除了通常的缠绕的皮带外,它有助于支撑耳机过多。同时,耳机内侧衬里的衬垫材料有助于保持齿轮VR舒适。还值得注意的是,这种材料与魔术贴一起固定在一起,使其在磨损,褪色或只是从汗水中淡出的毛茸茸的情况下更换。

耳机顶部有一个转动轮,用于调整手机和显示镜头之间的距离,而触摸板,音量控件,家庭和后纽扣位于齿轮VR的右侧。在底面,手头上有一个USB Type-C端口,可以在使用时保持稳定的果汁流到手机上。

自然,演出的明星是新的伴侣控制器。与Google Daydream View的控制器相比,我不得不说,我觉得这里的设计总体上更好。首先,它的一端有一个实际的触发按钮,使其在游戏中射出武器时感觉更自然。它补充了触摸敏感垫,该垫提供了其他功能,但在按下时也是另一个按钮。

即使Gear VR控制器的美学和人体工程学都比Google Daydream View Controller出色,但一个缺点是三星选择使用2个AAA电池,而不是像您在Daydream View中发现的那样可充电的电池。不幸的是,在不使用控制器时,他们没有更好的实现。与白日梦视图能够将其控制器存储在耳机内的能力不同,齿轮VR的控制器的控制器仅在其一条皮带周围的临时插槽中悬挂。

设置

有趣的是,三星Gear VR支持Sammy的所有旗舰手机作为S6系列。那是因为它带有另一个具有MICHB连接的适配器,以适应这些手机,以确保带有较旧电话的客户不会被排除在外。

将手机正确定位在耳机内后,Oculus Gear VR应用程序将自动启动并引导我们连接控制器。一旦配对并提供了有关如何使用控制器的简短教程,然后我们将运送到Oculus Home界面 - 我们可以在其中查看所有下载的内容并购买其他内容。

VR经验

使用Galaxy S8,显示镜可以进行101度观看,因此它永远不会使它感到狭窄,以至于我们感到被限制。但是,耳机顶部只有一阵淡淡的刺眼,但它足够柔软,以至于不会太分散注意力。无论如何,S8的超级AMOLED显示屏的高分辨率在我们检查的几种经验中提供了清晰和详细的视觉效果。但是,您需要确保将S8显示屏的分辨率设置为WQHD+(2960 x 1440),以便获得最佳的视觉细节。

老实说,整体VR体验的巨大变化并没有太大的变化,而是在Gear VR的较旧迭代中发现的情况并没有太大变化。您在这里发现的几乎是相同的移动VR体验,它仍然坐下来,环顾四周的经验。它与其他移动VR耳机完全相同,使我们能够吸收并在这个虚拟世界中环顾四周。

换句话说,不要期望倾斜,站起来等的东西的空间跟踪 - 目前,您只能使用基于PC的耳机或PlayStation VR才能找到。

尽管如此,添加控制器确实使这里的体验至少比三星提供的甜美。不过,总的来说,它的功能与Google Daydream View的控制器相同 - 除了其触发如何通过某些功能引起更自然的响应。例如,当我们使用食指拉动扳机时,用第一人称射击者发射武器会更自然。它正如预期的那样工作,同时还为通常的VR体验提供了一些差异。

这至关重要,因为它有助于用我们的手在VR世界中提供一些交互,而不是仅仅依靠头部运动或敲击耳机上的触摸板。到目前为止,事实证明,在处理我们已检查的所有重大运动和行动方面,这一反应迅速。尽管如此,它还是以无法在太空中独立跟踪控制器的方式束缚的。实际上,如果您右手,通常将控制器隔离到显示区域的右下角 - 或者,如果您左手,则在左侧。

尽管控制器将有助于增强以前的移动VR体验,但Samsung Gear VR仍然有很长的路要走,可以匹配我们从更昂贵的PC或控制台供电的VR系统中获得的沉浸式。在移动级别上,没有很多值得抱怨的事情,因为它的性能顺利,并且控制器有助于添加一些新的交互。

游戏和内容

与Google Daydream View类似,三星Gear VR只有一些支持新控制器的应用程序/体验。目前,这很苗条,但这可以很好地改变一周,尤其是知道它具有Oculus的支持。仅仅因为三星齿轮VR继续包含一些移动VR的最佳和最多样化的内容,仅此而已。

在短时间内,我们可能会看到一些真正利用控制器功能的新内容。毫无疑问,当Gear VR拥有最大的用户基础时,会发生更多。还值得注意的是,您始终可以使用内置的游戏板或第三方控制器来播放其余的旧齿轮VR游戏,您将无法使用运动控制器。

结论

当它于4月21日推出时,2017年版的三星齿轮VR将以130美元的价格获取,与79美元的Google Daydream View相比,这是一个巨额的成本。该费用确实包括新的控制器和电池,这对于某些人来说是一个小的安慰。同样重要的是要注意,您可以仅以40美元的价格购买控制器,以便将其与较早版本的Gear VR配对。这是三星的伟大举措,因为它不会迫使消费者购买新型号,除非他们愿意。

坦白说,支持运动控制器的新游戏和体验阵容为纤细的选拔。尽管如此,我们确实更喜欢新控制器如何提供优越的人体工程学和功能而不是其竞争对手,并且在短时间内,开发人员将利用控制器的力量来提供顶级内容。这是Gear VR擅长并在其竞争对手身上发挥作用的地方!

在目前的迭代中,三星Gear VR为消费者提供了最丰富的移动VR体验

在目前的迭代中,三星Gear VR VR为消费者提供了最富有的移动VR体验,这要归功于大型旧齿轮VR游戏的库和一个非常抛光的运动控制器,可用于新体验。控制器的增加是三星的逻辑决定,这是帮助增强移动VR体验的一小步,但这并不是我们目前宣称的是戏剧性或游戏的变化。但是,嘿,不要让您劝阻您,因为这仅仅是防止移动VR真正取得巨大飞跃的技术的局限性。

归根结底,对于那些不想投资更昂贵的VR解决方案但正在寻找比Google Cardboard这样的平台所获得的更沉浸式的东西,Gear VR仍然是一个很好的平台。

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