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三星与Galaxy S4抓住游戏基准

在Galaxy S4的固件中发现的直接观察和代码表明,手机的GPU仅在基准测试期间以最大的时钟速度运行。
经过
2013年7月30日
Galaxy S4 vs Galaxy S4主动AA基准测试

精通技术的读者知道,基准在现实生活中没有意义。它们是比较彼此相关的设备的相对好方法,但是除此之外,基准测试对我们的现实生活表现不大。

这是我们应该集体放弃对基准和排行榜的痴迷的另一个原因 -他们可以被授予。

游戏基准在PC GPU行业中一直是悠久的传统,但是到目前为止,我们还没有看到移动世界中采用的做法。到目前为止,因为看来三星刚刚被红手抓住了。

这是一个故事 -用户超越3D论坛注意到GPU在Galaxy S4中的Exynos 5 Octa处理器的运行频率比运行游戏或其他常规应用程序时更高的频率运行。

Galaxy S4基准GAMED
Antutu基准的屏幕截图,其背景中具有GPU频率(信用:Anandtech)

人们在Anandtech调查主张及其结论是,三星确实将exynos 5八八版的GPU设置为Galaxy S4在基准测试期间以533MHz运行,而在正常运行期间为480MHz。触发行为的基准应用程序为Glbench Markec 2.5.1,antutu和象限。

Anandtechspotted a similar behavior when it comes to the CPU – when running GLBenchmark 2.5.1, AnTuTu, Linpack, and Quadrant, the cluster of Cortex A15 cores @ 1.2GHz kicks in. When running GFXBench 2.7 (a benchmark that wasn’t whitelisted in the firmware), the lower-powered A7 cluster clocked at 500MHz is used. Moreover, it appears that the CPU of the Snapdragon 600 version of the Galaxy S4 is also set to maximum speeds when benchmarks are ran.

除了这些经验观察之外,Anandtech还分析了Galaxy S4的Exynos版本的固件,并找到了指示GPU和CPU在运行特定基准时启动高档的硬码。

而Anand Lal Shimpi和Brian KlugAnandtech优雅地称这种行为为“基准优化”,很明显,我们正在研究三星的副本尝试使Galaxy S4在基准测试中看起来更好。

这个故事的主旨?永远不要根据基准分数做出决定。