关于Androidbob体育提现bob哪个彩靠谱权威的链接可能会使我们赢得佣金。学到更多。
PlayStation历史:从控制台新手到全征用老兵
自1990年代中期以来,索尼PlayStation游戏机通常一直是许多游戏玩家的首选平台,除了一代或两代。实际上,听到PlayStation被用作总体游戏机的通用术语并不少见。
索尼显然不是第一家创建游戏机的公司,而Atari,Nintendo和Sega之类的公司也不是。但这肯定使游戏再次变得很酷,从而将媒介带到了新的观众中。
这PlayStation 5该公司的最新控制台是什么,但是先前的发行版呢?我们正在查看PlayStation历史记录,从第一个控制台一直到最新的出血式机器。
PlayStation:将其推向任天堂
第一个PlayStation最初是由于1991年与工业大翼威格任天堂之间的合作伙伴关系所致。马里奥之家(House of Mario)想为当时的超级任天堂娱乐系统(SNES)发布一个基于CD的附加控制台,并邀请索尼开发机器。
任天堂宣布与飞利浦建立合作伙伴关系,而不是在1991年的CES博览会上进行插件时感到惊讶。索尼并不热衷于抛弃所有进入机器的工作,因此选择在1994年推出独立的PlayStation。臭名昭著的宣布这个价格为E3 1995。
PS1是能够提供3D视觉效果的第一波游戏机之一,同时也可以说是第一个基于CD的控制台,可以真正获得广泛的全球知名度。这与其拱门竞争对手的产品不同,Nintendo 64仍然使用墨盒。CD的加载时间比墨盒慢得多,但提供了700MB的数据,而N64后期游戏中最多可容纳64MB的存储空间。这使PS1开发人员可以将大量的游戏内容,大量的音轨/声音表演以及大量视频内容塞入他们的游戏中。实际上,看到PS1游戏的N64端口(例如托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater)并不少见,缺少音乐曲目,更多的声音表演和/或视频。
为控制台提供动力的是一个基于33MHz RISC的处理器和Toshiba设计的GPU,以及其他用于高质量音频和视频的硅。奇怪的是,该控制台不包括专用的2D硅,导致在当时的竞争对手平台上看起来更好的2D游戏(例如Sega Saturn)。
索尼后来在2000年发布了PlayStation One,其设计要小得多。2019年,该公司发布了Throwback PlayStation Classic Mini-Console(如上所述),尽管是混合评论。
为PlayStation发布的一些更为杰出的游戏包括《 Wipeout系列》,《最终幻想7》,《铁拳》系列,Gran Turismo 1和2,Metal Gear Solid,Ape Suff,Ape Escape,Spyro The Dragon系列和Crash Bandicoot系列。
索尼PlayStation快速事实
- 这console originally launched with a controller that featured no analog sticks or vibration, but Sony launched a Dual Analog and then “DualShock” controller in 1997. This wouldn’t be the last time a PlayStation console underwent a controller change during its time on the market.
- 索尼还发布了一个以开发人员为中心的专用控制台,称为Net Yaroze PlayStation,使用户可以开发自己的游戏。这些日子对于收藏家来说,这些是最受欢迎的PlayStation游戏机之一。
- 一些PlayStation模型遭受了最终会影响激光器的缺陷,导致游戏未能加载和其他技术问题。解决方案?将您的PlayStation控制台倒置。
- 可以从碟片驱动器中删除一些游戏(例如Ridge Racer)并继续玩,因为整个游戏都装入了控制台的2MB RAM。
- 索尼后来推出了一个袖珍车站配件,类似于SEGA的Dreamcast VMU。这本质上是带有屏幕的存储卡,使您可以在上面玩简单的游戏。
PlayStation 2:索尼最伟大的游戏机?
您如何跟进非常成功的PlayStation?好吧,您发布了299美元的PlayStation 2,它几乎以各种方式都设法将原始控制台黯然失色。索尼于2000年发行,通过提供对DVD的支持来接受多媒体体验。这很重要,因为PS2实际上是当时市场上便宜的DVD播放器之一。
不过,PS2比DVD的更多,因为该游戏机还主持了一些令人印象深刻的内部设备。所谓的情感引擎CPU和图形合成器GPU需要在开发人员的各个部分上进行大量技巧,因为它们的编程功能强大但很棘手。
不过,这并不是该时代最强大的游戏机,因为Microsoft Xbox和Nintendo Gamecube经常享有看起来更好的图形。但是投入时间和精力的工作室能够提供精美的游戏,例如Gran Turismo 4,Metal Gear Solid 2,巨像的影子和战神冠军。实际上,在这个时代,我们第一次品尝了高清游戏,尽管在1080I上像Gran Turismo 4和旅游奖杯一样。
PS2以巨大的利润占据了其一代人,同时还提供了大量游戏。
PS2帽上的另一个主要羽毛是与PS1游戏的向后兼容,这意味着您不必放弃整个较旧的PlayStation游戏。
至于控制器,索尼选择基本上保持PS1的双震设计。但是,该公司还使面部按钮对压力敏感,因此更难按“ X”将导致赛车游戏的加速度更快。
除了原始的PS2外,日本巨像还推出了Slimline PS2(如上所述)。这与原始模型不同,通过较小且较薄,具有顶载的圆盘驱动器(与盘式托盘相反),并且还合并了调制解调器。
相对于竞争对手的早期发射,再加上大量的第三方支持,DVD播放和向后兼容性,这都是有史以来最受欢迎的游戏机。实际上,据信该机器迄今已售出近1.6亿台。
PlayStation 2快速事实
- 据报道,索尼必须申请特殊许可证从日本政府出发,担心PS2可以用于军事应用。一经常引用但错误报告称,前伊拉克独裁者萨达姆·侯赛因(Saddam Hussein)购买了数千个用于武器开发的游戏机。
- PlayStation 2游戏机的前几波浪潮中有一些遭受了所谓的DRE(DISC读取错误)硬件缺陷,后者看到一些游戏和DVD根本无法阅读。这导致了一项诉讼,该诉讼已在法庭上解决。
- 该公司还推出了一个用于在线游戏的宽带适配器以及硬盘驱动器。这两个配件都插入了原始PS2的背面,但是当Slimline PS2启动时,该扩展舱已被删除。
- 一个特别有趣的PS2变体是仅日本PSX,它将PS2与DVR功能(具有160GB或250GB硬盘驱动器)和DVD燃烧结合在一起。这也是第一个使用Xross Media Bar UI的PlayStation设备,后来在PSP和PS3上看到。
- 当时,PS2还以Eyetoy相机和Singstar Karaoke系列的麦克风形式提供了两种受欢迎的配件。
PlayStation Portable:接管国王
在PS2和PS3发布之间,索尼决定在2004年与PlayStation Portable(PSP)发行PlayStation历史上的第一个掌上电脑。与Nintendo及其保守的手持式力量不同,Sony通过提供PSP的蛮力方法,通过提供PSP蛮力。一个更接近Dreamcast和PS2的处理器。这导致了许多当代家用控制台的港口。
PSP还提供了诸如用于存储的Sony的Memory Card Pro Duo格式,内置的Web浏览器和大型LCD屏幕。在多媒体播放功能和Wi-Fi中抛弃,您当时有一个充满功能的手持式手持。
索尼使用所谓的UMD格式进行游戏,这实际上是一个迷你碟。优势是提供了几乎2GB的存储空间,但缺点是加载时间绝对可怕。
索尼将继续在其一生中启动多个PSP修订。第一个是PSP Slim(或PSP-2000),具有更时尚的设计,USB充电以及RAM和存储的两倍。我们还看到了PSP-3000(具有更好的屏幕和集成的麦克风),PSP GO(带有滑动游戏板,无UMD驱动器和16GB的内部存储空间)和PSP街(Ditching Wi-Fi)。
PSP上发布的一些更突出的标题包括Lumines,Metal Gear Solid:Peace Walker,Persona 3 Portable,Siphon Filter:Dark Mirror:Dark Mirror和War Of War:Olympus的链条。
PlayStation便携式快速事实
- 该控制台最初以222MHz的时钟速度启动,但索尼后来发布了一个更新,该更新使得能够达到333MHz时钟速度。
- 索尼最初证明了在PS3的F1赛车游戏中使用PSP作为后视镜的能力,但是此功能从未进入商业游戏。
- 流行的在线进口网站Lik-Sang在与Sony进行法律斗争后,在2006年被迫关闭。在英国官方发布之前,该网站因向英国的客户出售PSP而受到抨击。Lik-sang声称,即使是索尼高管也正在从公司进口PSP。
- 电影和其他视频内容也在UMD上发布,这是对格式的相当有趣的使用。
- PSP也是索尼的第一个无区域控制台,这意味着世界上在您的手持台上购买的游戏都可以使用。当游戏机通常将您限制在您所在地区的游戏(即PAL或NTSC)时,这是一个受欢迎的偏离。
PlayStation 3:罕见的失误(起初)
在PS1和PS2之后,索尼在揭示PS3时对世界充满信心。还是傲慢?从它的角度来看臭名昭著的E3 2006新闻发布会,我们会和后者一起去。
发射时,PS3用异国情调和/或尖端技术填充,例如专门构建的电池处理器,NVIDIA RSX GPU和蓝光驱动器。这是索尼的第一个控制台,该控制台从Go-Go中设计出来,支持HDMI输出和1080p分辨率。该公司甚至通过将PS2的硬件包括在新控制台中,为PS2游戏提供了支持。
不过,所有这些技术都以一个价格达成了代价,并且在E3 2006年,基本20GB版本(或60GB型号的基本型号为599美元)宣布了499美元的价格。PlayStation教父Ken Kutaragi会加倍决定坚持人们希望工作更多的小时,以便能够购买新的控制台。嘘。
不幸的是,对于索尼来说,第一年和一些发行,这是由于价格和贫瘠的游戏图书馆而令人失望。这个时期甚至看到了“PS3没有游戏模因,由于早期的头衔干旱。
由于价格高昂和复杂的建筑,PS3开始了一个糟糕的开始。当时像肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)这样的高管似乎非常自大,这无济于事。
目前,PS3的另一个问题是,由于细胞处理器和七个专门的协同处理单元(SPU),该系统比PS2更难开发。后一个处理器实际上类似于当今的多核或多核CPU,开发人员花了很长时间才能掌握这一点。这种棘手的架构意味着在早期的Xbox 360上,许多多平台标题看起来都更好。
一旦开发人员终于弄清了PS3古怪,复杂的建筑,我们看到了大量华丽的独家产品击中了控制台。这些标题包括未知系列的系列,《金属齿轮固体4:爱国者的枪》,《小星球》系列,杀手2和3,以及我们的最后一个。
PS3在其生命周期中进行了几次削减成本的修订,索尼杀死PS2几年来杀死了几年,通过删除相关的硅,引入了苗条的模型,然后提供了超级simlim的选择。这些措施都意味着PS3最终成为一个更实惠的主张。将价格标签与出色的游戏库相结合,难怪PS3最终在全球范围内销售了Xbox 360。
PlayStation 3快速事实
- PS3最初支持Linux分布作为替代操作系统,但由于安全问题(即黑客),索尼后来杀死了这一功能。索尼因这一举动被带到法庭,公司最终在法庭上定居。
- PS3的簇也用于超级计算目的,而折叠 @ home项目甚至允许普通消费者将其PS3的权力捐赠给科学研究。
- PS3控制器以陀螺仪式功能配置为Sixaxis。不幸的是,由于沉浸式诉讼,第一代控制器缺乏振动。索尼会解释这一遗漏要求这种振动干扰了六轴传感器。该公司后来将在定居沉浸。
- 索尼首先用所谓的“ PS3展示”Boomerang”控制器于2005年,然后在启动之前恢复到传统的双轴形状。
- 一些早期的控制台遭受了“死亡的黄光”,这表明机器已经死亡。这与Xbox 360的红色死亡戒指一样严重,但规模较小。
- 索尼的蜂窝处理器是与IBM和东芝合作设计的,价值4亿美元。然后,IBM向Microsoft提供了Xbox 360的修改版本。主要工程师负责细胞项目。是的,索尼基本上资助了竞争对手的处理器。
PlayStation Vita:Power>游戏
索尼(Sony)在2012年与PlayStation Vita一起在PSP上跟进了PSP,这是有史以来技术上最令人印象深刻的手持游戏机之一的强烈论据。Vita带有华丽的OLED屏幕,双模拟棒和光滑的设计,绝对给人以良好的第一印象。
新掌上电脑的大卖点是后触控板,使您可以通过触摸机器的背面来控制游戏的各个元素。例如,平台游戏撕裂使您可以操纵环境,而《无界》 2将近战攻击映射到了该触摸板上。
索尼还实施了一些源自智能手机和平板电脑的野兽内部,其中包括四核Cortex-A9 CPU和PowerVR SGX543MP4+ GPU。实际上,这与iPad 3基本上是相同的GPU,尽管有几次调整。其他值得注意的功能包括陀螺仪,前后摄像头以及可选的3G连接性。
更多游戏覆盖范围:Android的模拟器 - bob体育提现您的手机可以处理这些游戏机吗?
PlayStation Vita最初没有有意义的内部存储空间,迫使用户购买存储卡以存储数字下载和保存。不幸的是,索尼选择了昂贵的专有存储媒体,4GB存储卡的起价为20美元,一直到32GB卡的100美元。即使是一张16GB卡,也以60美元的推出零售。难怪第三方适配器浮出水面,这使您可以使用SD卡。
可悲的是,PS Vita是一个显着的失败。根据vgchartz。同时,任天堂3DS根据日本公司的说法售出了7590万台网站。换句话说,即使是Nintendo Gamecube,在销售方面都落后于PS2和Xbox,销售Vita。这使其成为PlayStation历史上最不成功的控制台。
Vita上发布的一些更为杰出的游戏包括Tearaway,Gravity Rush,Killzone Mercenary,Persona 4 Golden,Ondined:Golden Abyss和Dragon's Crown。幸运的是,控制台也与PSP和PS1标题兼容。
PlayStation Vita快速事实
- 索尼于2013年发布了PlayStation电视,这是一款迷你孔,旨在将其连接到电视上。用户可以将其PS3或PS4控制器连接到机器,播放一些Vita和PSP标题,并将其用于流视频。
- 维塔(Vita)赢得了独立游戏的避风港的声誉,其中包括Luftrausers,Spelunky,Fez,Guacamelee和Bastion等众多冠军。实际上,目前仍在为该平台开发独立游戏。
- 索尼在原模型后几年发布了Vita Slim。顾名思义,新设备较薄,但它还带来了LCD屏幕,1GB的内部存储空间,标准的Micro-USB充电以及较长的电池寿命。
- 这家日本巨头宣布计划在2021年夏季关闭PS Vita(和PS3)在线店面。然后停止消费者强烈抗议的计划。
PlayStation 4:回到事物之上
索尼似乎在PS3上学到了教训,因为2013年的PS4以399美元的价格推出,并选择了很大程度上的常规硬件。PS4提供了AMD APU,其中包含八核Jaguar CPU,Custom AMD图形和8GB的GDDR5 RAM。这与Xbox One,但索尼的控制台提供了更令人印象深刻的AMD图形和更快的RAM。
这种体系结构使PS4成为非常适合开发人员的控制台,使工作室能够跑步,并从一开始就提供了一些出色的游戏。这些游戏包括《未知世界4:小偷的末端》,《地平线零黎明》,《战神》,《漫威的蜘蛛侠》,《格兰·托里斯莫运动》和tsushima的幽灵等独家游戏。与Xbox One相比,PS4上绝大多数的多平台游戏也更好。
出色的独家产品和合理的定价意味着PS4在销售耕种中击败了Xbox One。
一个很大的Downer是PS4不支持旧的PlayStation标题,例如PS3和PS2库。取而代之的是,一些游戏被重新发布为“经典”标题以供数字下载。这与Xbox One形成鲜明对比,后者提供了Xbox 360和原始Xbox标题的后退兼容性。
索尼还推出了一个带有新控制台的修订后的双轴4控制器,其中包含触控板,游戏板背面的灯条以及“共享”按钮,以便用户可以快速共享屏幕截图和视频。
这家日本公司后来在2016年推出了PS4 Slim和PS4 Pro,前者提供了更薄,更紧凑的设计。后者以更快的CPU时钟速度,加强的图形和4K游戏支持(通过Checkerboard渲染)将赌注提升。
PlayStation 4快速事实
- 与提供免费在线多人游戏访问的PS3不同,PS4所有者需要购买PlayStation Plus订阅以在线玩大多数付费游戏。这与竞争对手的Microsoft的长期政策一致。
- 索尼与PS4一起启动了一个Playroom Live-treaming应用程序,使用户可以将带有随附的PlayStation摄像头的视频流到Twitch之类的情况下。抽搐会打击由于人们流式传输了各种不愉快/非法内容,因此在发行后不久,在游戏室流中。
- VR游戏玩法得益于PS4PlayStation VR耳机,支持各种游戏。著名的头衔包括Astro Bot Rescue Mission,《生化危机7》,《 Ace Combat 7》,《 Beat Saber》,《 Gran Turismo Sport》和Tetris Effect。
- 索尼还发布了Limited第20纪念日PS4,其灰色配色方案与原始PlayStation相同。
PlayStation 5:祝您好运
索尼的最新控制台是PlayStation 5,它代表了技术方面的又一步一步。PS4的致命弱点是CPU,它实际上是用低端平板电脑和上网本构建的。但是索尼使用八核AMD ZEN 2 CPU与rDNA2图形和16GB的GDDR6 RAM搭配了PS5,从而大大升级了事物。
也许最大的升级是在存储舞台上,因为PS5采用了超快速的定制NVME M.2 SSD(825GB)。这使游戏中的闪电加载时间甚至在开放世界的标题中。即将到来的标题就像棘轮和clank裂一样,看起来也以独特的方式使快速加载时间的使用令人印象深刻。索尼还使用新的控制台专注于音频,其所谓的Tempest Engine Tech可以在与耳机一起使用时,可以更具沉浸式的音频效果。
PS5与Xbox系列X:您应该购买哪个下一代游戏机?
这一代人的另一个值得注意的功能是基于硬件的射线跟踪,它允许更逼真的照明和反射效果。这种图形技术在较早的控制台上是不可能的,并且仅限于高端游戏PC首先。
PS5的马力意味着与PS4 Pro的Checkerboard/Apscaled 4K(以及PS4的1080p支持)相比,它为许多游戏提供了本地4K游戏玩法。索尼的最新机器还将60fps甚至120fps的游戏玩法带到桌子上,以使性能更顺利。
游戏板在这一代人中进行了重大改革,现在称为DualSense控制器。这里最大的变化是增加可以模拟阻力的肩部触发器。索尼列举了一个用弓箭绘制箭头的例子,而即将到来的死亡卢比将在游戏中的枪支堵塞时物理锁定游戏板的扳机。另一个整洁的控制器添加是改进的触觉反馈,使您比简单的振动更感受到更微妙的效果(例如,雨水的痛苦)。
PS5可用两个变体,两者都具有相同的马力和825GB SSD。但是标准型号带有4K蓝光磁盘驱动器,价格为499美元,而399美元的版本缺少物理盘驱动器,仅依赖数字下载。
早期的著名PS5游戏包括返回,棘轮和克兰克:裂谷:蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)和恶魔的灵魂翻拍。
PlayStation 5快速事实
- 仔细观察PS5的GamePad后握把,您会发现它被三角形,正方形,XS和圆圈的纹理图案覆盖。这显然是标志性PlayStation面部按钮符号的点头。
- 值得庆幸的是,PS5与绝大多数PS4游戏。但是这里没有PS3支持。
- 尽管由于持续的行业芯片短缺而导致的供应有限,但PS5发货更多的游戏机在市场上的前两个季度中,比PS4在前两个季度所做的。
就是这样,以了解PlayStation游戏机的历史!您拥有多少台PlayStation机器?在下面的评论中让我们知道。并通过民意调查为我们提供您最喜欢的PlayStation控制台的选择。