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Flappy Bird Dev从5000万人的集体挫败感中赚取50,000美元/天
让游戏开始!抱歉,不是那些游戏,我说的是免费演奏独立粉丝,Flappy Bird,据报道每天从应用内广告中赚取超过50,000美元。Gears Studios的游戏开发商Dong Nguyen说,他选择了广告支持,免费玩应用风格,因为这在日本很受欢迎。
Flappy Bird的成功是对其他个人和低预算游戏开发人员的希望,因为Nguyen在晚上的业余时间建立了游戏。他说,他从来没有希望成为著名或流行,甚至在Twitter上发布了一个单独的请求。一眼证明,他从他最喜欢的游戏系列之一中设计了蓬松的鸟类灵感,超级马里奥。The nostalgia factor is not lost on users, although a significant number of game reviews in the Play Store are very frustrated by the main character’s lips – vehemently pointing out that birds don’t have lips, and that they are large enough to act as airbags in the event of a collision with, say, a large green pipe.
对这款游戏的压倒性反应是,它非常困难 - 用坦克在手机上行驶,然后将其扔进一个令人沮丧的火山中 - 但以某种方式令人上瘾。并不是说实际控制很困难;只需单击以飞起来并释放以向后下降,很难避免撞到障碍物中。I read through a bunch of reviews and the number one word used was ‘though.’ Many of the over 208,000 5 star reviews read something like “It ruined my life because I couldn’t put it down, couldn’t beat my previous/friend’s high score… but it’s a good game though.”
自己检查一下 - 下载Google Play商店的Flappy Bird。
您是失去这场上瘾游戏的5000万人之一吗?真正的问题 - 您的高分是多少?