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bob体育提现Android Game SDK:它是什么以及如何在应用程序中使用它

Andrbob体育提现oid Game SDK是Android游戏开发人员的新库。这是使用它的方法!
经过
2020年1月20日

bob体育提现Android游戏SDK是Google的一组新图书馆,旨在帮助促进更好的游戏开发。或者至少,这就是它在不远的未来中所承诺的。目前,Android游戏SDK实际上只bob体育提现是一个库:bob体育提现Android框架起搏库,显然也被称为“偏差”。

该公告是在2019年12月开始的,可以被认为是长期的包容性。希望未来的迭代将有助于简化游戏开发过程,使开发人员能够更快地设计和发布益智游戏,平台游戏,甚至3D标题,而无需依赖第三方引擎统一和虚幻。

随着新元素添加到Android Game SDK,该帖子将经常更新,因此请添加此页面并回来查看。bob体育提现目前,我们将查看框架节奏库。


框架起搏库的工作方式

该库旨在帮助游戏以最小的输入延迟保持稳定的帧速率。它通过将游戏的渲染循环与操作系统显示子系统和硬件同步来做到这一点。显示子系统旨在减少当硬件从一个框架切换到更新中的另一帧转换到另一帧时可能发生的撕裂。它通过缓冲先前的帧,检测较晚的提交以及如果检测到后帧的显示,可以通过缓冲前框架进行缓冲。

框架节奏库在Android游戏SDK上太快bob体育提现
来自Google

但是,这可以允许同步不匹配,从而导致帧显示时间不一致。例如,如果框架的渲染速度更快,则可能会缩短以前的帧在屏幕上花费的时间。但是,如果框架花费太长时间才能渲染,则可以将其提交给额外的框架。

框架起搏库使用Android的编排者API解决了这些问题,以便将游戏与显示子系统同步。bob体育提现它通过使用OpenGL和Vulkan API上的演示时间戳扩展名来实现这一目标,该时间戳扩展可以确保在正确的时间显示帧。它还使用同步围栏来防止缓冲填充。也支持多个刷新率,使开发人员可以针对不同的设备类型(包括90Hz和120Hz显示屏)以及自定义选项。框架演示时间自动调整以说明设备硬件。


如何使用Android游戏SDbob体育提现K的框架起搏库

如果您的游戏在OpenGL上使用Vulkan,那么您将能够使用此库。为此,首先您需要在此处下载Android游bob体育提现戏SDK

要查看其工作原理,您也可以下载在这里有弹力球样本使用OpenGL测试。你可以在这里找到有关Vulkan的说明。打开项目,然后运行应用程序以确保其工作。

接下来,将项目链接到库。对于静态库,请通过添加gamesdk/include编译器包括路径,偏差/脱身与OpenGL ES集成。在大多数情况下,标头文件将包含所有必要的功能。

最后,将以下路径添加到您的链接器库路径:

代码
gamesdk/libs/建筑学_apiApilevel_ndkndkversion_stlversion_发布

当然,您将大胆的文本转换为相关的处理器/NDK版本等。

使用以下方式初始化Android框架起搏的实例:bob体育提现

代码
void swappygl_init(jnienv *env,jobject jactivity);

并用以下情况摧毁该实例:

代码
void swappygl_destroy();

现在,以下功能将使您能够配置交换间隔和刷新期:

代码
void swappygl_setswapintervalns(uint64_t swap_ns);void swappygl_setFenceTimeOutns(uint64_t fence_timeout_ns);void swappygl_setuseaffinity(bool tf);

初始化后立即致电这些swappygl_init(),它应该尽可能接近发动机启动。将框架的持续时间传递到swappygl_setswapintervalns()使用swappy_swap_60fps,,,,swappy_swap_30fps, 或者swappy_swap_20fps常数(在适当的情况下)。

现在使用布尔执行框架交换swappygl_swap(egldisplay显示,eglsurface表面)。这包裹了eglswapbuffers()Open Gl es使用的方法,因此您应该用新版本替换所有实例。

您可以使用bool swappygl_isenabled()

有关如何使用框架起搏库的更多详细说明,请查看其官方Androidbob体育提现开发人员指南页面

Unity bob体育提现Android游戏SDK

在Unitybob体育提现中使用Android Game SDK

框架起搏库也包括在统一版本2019.2及以上。只需在Android设置中选择优化的框架起搏复选框,您将自动为游戏启用更光滑的帧速率即可。bob体育提现

再次,团结使游戏开发人员的生活变得更加轻松!


展望未来

就个人而言,我觉得是Google给Game Devs的热爱的时候了,所以我认为这是一件非常积极的事情。框架节奏图书馆本身也可能是一个受欢迎的补充,尤其是对于希望提供丝滑光滑帧速率的更多苛刻的游戏。不过,这是一个很小的开始,所以我的手指交叉了一些更广泛的有用的库,即将在Android Game SDK上首次亮相。bob体育提现